Arbeitsbereiche
Ein Spieltag. Fünf Arbeitsbereiche.
MatchDeck ist keine Sammlung von Funktionen, sondern ein Ablauf. Jeder Bereich übernimmt einen Teil des Spieltags – und gibt weiter, was der nächste braucht.
- 01MatchdayDen Spieltag vorbereiten und live führenHier entsteht ein Spieltag und hier wird er geführt: Spiel anlegen, Aufstellung, Sprechertexte, Sponsoren und Ton vorbereiten – und am Samstag Zeit, Spielstand, Ereignisse, Moderation und Musik an einer Stelle bedienen.VorbereitungSpieltag
- 02CoachTalkDas Gespräch nach dem SpielDas Trainerinterview nach dem Abpfiff – vorbereitet, aufgenommen und so aufbereitet, dass daraus ein lesbares Presseinterview werden kann.Nachbereitung
- 03PressDeskDer SpielberichtAus dem bereits dokumentierten Spiel bereitet MatchDeck einen Spielbericht vor – in der Tonalität des Vereins, bearbeitbar, freizugeben und danach direkt weiterverwendbar.Nachbereitung
- 04MediaDeckAus dem Spiel werden BeiträgeAus dem laufenden Spiel entstehen fertig gestaltete Story- und Beitragsmotive im Design des Vereins. Jedes Motiv wird vom Verein durchgesehen und freigegeben, bevor es nach außen geht.SpieltagNachbereitungDauerhaft
- 05LockerRoomWas einmal gepflegt wird und immer wieder giltAlles, was nicht zu einem einzelnen Spiel gehört: Vereinsprofil, Wappen, Farben, Mannschaften, Sprechertexte, Sponsoren, Sounds und die Einstellungen fürs Veröffentlichen.Dauerhaft
Was einmal erfasst ist, wird weitergereicht statt neu aufgebaut. Deshalb gibt es über dasselbe Spiel nie zwei verschiedene Stände.
Geplant
Was noch nicht da ist
Geplant heißt nicht verfügbar. Deshalb steht hier nur, was es werden soll — und keine Abbildung.
TournamentDeck & EventDeck
Turniere und mehrtägige Vereinsveranstaltungen
Geplant, heute nicht verfügbar. Spielplan, Turnierbetrieb und die Klammer über mehrere Programmpunkte einer Vereinsveranstaltung.
Sehen, wie die Bereiche im Spieltag zusammenspielen.
Zum Ablauf